在近日落幕的TGA2024年度游戲頒獎典禮上,游戲界的焦點匯聚一堂,然而頒獎結(jié)果卻引發(fā)了廣泛爭議。在這場備受矚目的盛會上,索尼旗下的第一方游戲《宇宙機器人》成功摘取了年度最佳游戲的桂冠,而備受期待的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》則未能如愿以償,這一決定迅速在游戲玩家群體中激起了軒然大波。
頒獎典禮剛一結(jié)束,TGA的官方推特便成為了玩家們表達(dá)意見的熱土。大量中文評論如潮水般涌來,占據(jù)了置頂帖的評論區(qū),玩家們通過各種方式表達(dá)著對評選結(jié)果的不滿和疑惑。與此同時,在貼吧熱搜榜上,“TGA官推被中國玩家攻占”的話題也迅速攀升至第六位,進(jìn)一步凸顯了此次事件的關(guān)注度。
在玩家們的留言中,不乏各種梗圖和段子,它們以幽默而尖銳的方式,傳達(dá)著玩家們對評獎結(jié)果的不滿和失望。有人直言不諱地批評TGA:“如果不能讓所有人滿意,那就得罪了所有人?!边@種聲音不僅代表了部分玩家的心聲,也反映了游戲界對于公正評選的期待。
值得注意的是,北美知名主播xQc在直播觀看TGA頒獎典禮時,也對《黑神話》未能獲獎表示了驚訝和不解。他認(rèn)為,《黑神話》在動作、探索和敘事等多個方面都取得了顯著的突破,卻最終輸給了《宇宙機器人》,這一結(jié)果讓他感到十分荒謬。xQc甚至直言,這可能是西方媒體在有意打壓中國游戲,不希望看到中國在游戲領(lǐng)域取得過多的榮譽。
xQc的言論進(jìn)一步加劇了玩家們的不滿情緒,也讓此次TGA頒獎典禮的爭議更加激烈。對于《黑神話》的落選,玩家們紛紛表示遺憾和惋惜,同時也對游戲界的評選機制提出了更多的質(zhì)疑和反思。這一事件不僅讓玩家們更加關(guān)注游戲的質(zhì)量和評選的公正性,也為未來的游戲評選活動提供了更多的思考和啟示。