在萬眾矚目的TGA2024年度頒獎典禮上,一款名為《宇宙機器人》的游戲脫穎而出,成功斬獲了年度最佳游戲的桂冠。這款游戲由索尼公司自主研發,其獨特的創意和精湛的制作水平贏得了評委們的一致好評。然而,備受期待的國產游戲《黑神話:悟空》卻未能在此次頒獎禮上摘得這一殊榮,令人略感遺憾。
據了解,本次TGA獎項的評選過程極為嚴格,所有獎項的最終歸屬都是由媒體評審團投票與粉絲投票共同決定的。其中,媒體評審團的投票占據了絕大部分的比重,達到了總分數的90%。這一比例不僅體現了專業媒體在游戲行業中的重要地位,也反映了評審過程的專業性和公正性。參與投票的媒體涵蓋了全球100多家專業游戲媒體,其中美國媒體占據了24家,而中國媒體則僅有4家入圍。
值得注意的是,盡管中國在游戲市場中的地位日益提升,但在本次評審團中,中國的企業數量卻遠遠少于巴西。巴西共有8家企業參與了評審,而中國則僅有2家企業入圍。這一對比不禁讓人思考,中國在游戲行業的國際影響力是否還有待提升。
另一方面,巴西游戲市場在全球市場中的份額相對較小。數據顯示,2023年巴西游戲市場的總收入僅占全球市場的0.14%。然而,在這次TGA頒獎典禮上,巴西的評審團成員數量卻遠超中國,這無疑也反映了巴西在游戲行業中的活躍度和參與度。
對于《黑神話:悟空》未能獲得年度最佳游戲獎項的結果,不少玩家和業內人士都表示了遺憾和惋惜。但無論如何,這款游戲的創新精神和制作水平都得到了廣泛的認可。我們相信,在未來的日子里,《黑神話:悟空》將繼續努力,為中國游戲行業贏得更多的榮譽和尊重。