近日,《巫師4》的開發團隊向公眾透露了他們在創作新作品時的核心理念,即維護系列作品的連貫性和一致性。
據透露,開發團隊明確表示,他們不會在新作中引入任何與前作設定相悖的情節或改變已有的結局。這一決定無疑是為了確保《巫師》系列的粉絲們能夠在新作中繼續享受那份熟悉的敘事風格和角色命運。
在《巫師3》中,玩家們的選擇決定了游戲的多種結局,其中一個備受關注的結局便是希里的命運。有玩家發現,在這個結局中希里似乎走向了死亡,但開發團隊的設計師Cian Maher卻給出了一個令人深思的解讀。他在接受IGN采訪時提到:“關于希里死亡的結局,其實其中隱藏著一些微妙的暗示,這些暗示或許表明她其實并未真正離去。”
Maher進一步解釋說,《巫師4》將尊重每一位玩家在《巫師3》中所做出的選擇,并以此為基礎構建新的故事情節。無論玩家選擇哪個結局作為正史,《巫師4》都將確保其不會破壞原有的敘事框架,也不會讓任何角色陷入困境或面臨失敗的悲慘結局。
這一表態無疑讓《巫師》系列的忠實粉絲們感到欣慰。他們期待在《巫師4》中繼續探索這個充滿魔法與冒險的世界,同時與那些他們深愛的角色們一同經歷新的故事和挑戰。