近日,備受期待的《巫師4》游戲總監Sebastian Kalemba在一場深度訪談中,分享了關于這款即將面世的游戲的諸多細節。據Kalemba透露,《巫師4》將徹底顛覆傳統角色扮演游戲的界限,將玩家的選擇提升至前所未有的核心地位。
Kalemba強調,與CDPR之前的作品相比,《巫師4》不僅在故事情節上給予玩家更多的控制權,更在游戲機制中融入了豐富的選擇元素。他提到,這款游戲將呈現出前所未有的玩法多樣性和規模,讓玩家在每一次決策中都能感受到游戲世界的廣闊與深邃。
談及游戲主角希里,Kalemba表示,她將是《巫師4》中最為獨特且令人難忘的角色之一。他提到,開發團隊希望玩家能夠親自定義希里的成長軌跡,讓她以自己的方式形成獨特的法典。無論是處理怪物、執行任務還是展開冒險,希里的每一個行動都將彰顯她的個性與風格。
Kalemba還透露,《巫師4》將給予玩家更多機會來改變故事的發展方向。他強調,這款游戲將玩家的決定權置于游戲世界的中心,讓玩家的每一個選擇都能對游戲的進程和結局產生深遠影響。這種前所未有的沉浸感和代入感,將讓玩家在《巫師4》的世界中體驗到前所未有的冒險樂趣。
Kalemba還提到,《巫師4》在規模和玩法上都將與《賽博朋克2077》相媲美。這款游戲不僅擁有廣闊的游戲世界和豐富的劇情線索,更在玩法上進行了大膽的創新和突破。無論是喜歡探索未知領域的玩家,還是熱衷于挑戰高難度任務的玩家,都能在《巫師4》中找到屬于自己的樂趣。