角色扮演游戲領域再次迎來震撼消息,備受期待的《流放之路2》已正式揭開其早期訪問版本的神秘面紗,這一舉動迅速在游戲愛好者間引發了廣泛熱議。作為該游戲的制作人,Thomas Mahler在社交媒體上積極發聲,不僅表達了對《流放之路2》的高度認可,還分享了自己對角色扮演游戲未來發展的獨到見解。
Mahler難掩內心的激動:“看到角色扮演游戲領域再次煥發活力,真是令人振奮不已!”他回憶起自己參與《暗黑破壞神3》開發的日子,那時,他的一個重要愿景便是重新定義這一游戲類型。盡管后來推出的《暗黑破壞神4》試圖擺脫前作的陰影,但在某種程度上,它依然沿用了《暗黑破壞神3》的框架。相比之下,Mahler對《流放之路2》寄予了厚望:“Grinding Gear Games(GGG),這一打造出《流放之路》的杰出團隊,他們不僅成功汲取了《暗黑破壞神2》的精髓,更是在此基礎上進行了大膽創新,完成了暴雪未能達成的使命?!?/p>
Mahler進一步強調,競爭對于推動角色扮演游戲的整體發展至關重要:“這一切都讓我滿懷期待,我真誠地祝愿《流放之路》團隊能夠一帆風順。我個人也迫不及待地想要體驗《流放之路2》,因為我非常期待我們工作室之間能夠展開激烈的競爭。這種競爭將激勵我們以全新的視角和方式探索這一游戲類型,最終為玩家們帶來前所未有的游戲體驗?!?/p>
Mahler深知,對于廣大的角色扮演游戲愛好者而言,他們始終在期待著更加精彩紛呈的游戲世界。因此,他滿懷信心地向這些忠實的玩家們保證:“你們一定會對即將到來的角色扮演游戲感到無比滿意!”