近期,據知名科技博主馬克·古爾曼(Mark Gurman)在彭博社的獨家報道,蘋果公司正醞釀新策略,意圖提升其Vision Pro混合現實設備在游戲領域的吸引力。這款設備原本更多被視作生產力工具和媒體消費平臺,而非專為游戲玩家打造。
Vision Pro的一大特色在于其依靠眼睛和手部控制進行操作,而非傳統的游戲控制器。這一設計初衷雖有其獨到之處,但也限制了它在游戲市場的廣泛接受度。據古爾曼透露,Vision Pro目前的銷量尚未達到50萬臺,這一數字無疑讓蘋果感受到了拓展用戶群體的緊迫性。
為了打破這一僵局,蘋果正積極尋求與游戲行業的巨頭合作。據報道,蘋果已與索尼展開了深入討論,探討為Vision Pro增加對PlayStation VR2手部控制器的支持。同時,蘋果還廣泛接觸游戲開發者,了解他們是否愿意在自家游戲中添加對Vision Pro控制器的支持。這一舉措不僅有望吸引更多游戲玩家關注Vision Pro,還可能為設備帶來全新的交互體驗。
除了游戲領域,蘋果還計劃將Vision Pro的精確控制能力應用于其他專業領域。例如,在視頻剪輯軟件Final Cut Pro和圖像處理軟件Adobe Photoshop中,更精準的控制將極大提升用戶的操作效率和創作自由度。這一策略不僅有助于拓寬Vision Pro的應用場景,也進一步彰顯了蘋果對于設備多功能性的重視。
隨著蘋果在Vision Pro上布局的深入,我們有理由相信,這款原本以生產力和媒體消費為主的混合現實設備,將在未來展現出更加多元化的面貌。游戲玩家的加入,無疑將為Vision Pro帶來新的活力,而專業軟件的適配則將進一步鞏固其在市場上的地位。
盡管目前Vision Pro的銷量尚未達到市場預期,但蘋果并未放棄對這款設備的信心。通過不斷的技術創新和用戶體驗優化,蘋果正努力將Vision Pro打造成為一款集生產、娛樂、消費于一體的全能型混合現實設備。未來,隨著更多游戲和應用的加入,Vision Pro或將開啟一個全新的混合現實時代。