近期,《怪物獵人》系列的新作《怪物獵人:荒野》備受矚目,其藝術(shù)總監(jiān)藤岡要在一次訪談中分享了團隊的創(chuàng)作初衷與愿景。他提到,卡普空希望通過這部作品,進一步鞏固并擴大《怪物獵人:世界》所吸引的新玩家群體,使他們深度沉浸于“怪獵”世界的魅力之中,最終轉(zhuǎn)化為該系列的忠實擁躉。
藤岡要強調(diào)說:“《怪物獵人:世界》的成功,無疑為我們打開了新世界的大門。它不僅吸引了眾多新玩家,更重要的是,它向世界展示了我們在游戲設(shè)計與創(chuàng)意方面的深厚底蘊。看到全球玩家對我們的作品給予如此高的認可,這無疑是對我們極大的鼓舞。”
在此基礎(chǔ)上,卡普空團隊對于《怪物獵人:荒野》寄予厚望,力求將其打造為展現(xiàn)系列核心魅力的又一力作。藤岡要透露:“在《荒野》中,我們將對《世界》中深受玩家喜愛的元素進行拓展與升級,力求為玩家?guī)砀迂S富、多元的游戲體驗。”
藤岡要進一步表示,團隊之所以如此努力,就是希望能夠吸引更多因《怪物獵人:世界》而對系列產(chǎn)生興趣的新玩家,并通過《荒野》這部作品,讓他們真正感受到《怪物獵人》系列的獨特魅力,從而成為該系列的忠實粉絲。這一愿景不僅體現(xiàn)了卡普空團隊對玩家需求的深刻洞察,也展現(xiàn)了他們不斷追求卓越、持續(xù)創(chuàng)新的決心。