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《潛行者2》AI系統爽約,GSC承諾修復中游戲好評回升

   發布時間:2024-12-04 14:12 作者:顧青青

近期,備受玩家期待的《潛行者2:切爾諾貝利之心》終于面世,然而其開發商GSC Game World在游戲發布前所宣傳的一項核心功能——“A-Life 2.0”智能生態系統,卻并未如期出現在游戲中。這一系統作為老版《潛行者》中“A-Life”系統的升級版,原本被寄予厚望能讓游戲世界更加智能化。

GSC的首席執行官Ievgen Grygorovych在接受媒體采訪時,對于“A-Life 2.0”未能如期上線的原因進行了解釋。他指出,該系統需要更大的NPC生成區域以及更多的內存資源才能正常運行,而在當前的游戲版本中,這些條件并未得到滿足。他還提到由于優化問題,“A-Life 2.0”在很多情況下都無法正常工作,甚至影響了游戲中AI行為的表現。

值得注意的是,在《潛行者2》發布后,Steam頁面上的相關描述也悄然刪除了“A-Life 2.0”的內容。對此,Maria Grygorovych表示,這一行為是公司的營銷團隊在未獲得授權的情況下擅自進行的,雖然他們意識到這是一個錯誤,但并不會重新添加回去。這一舉動無疑讓期待這一功能的玩家感到失望。

盡管“A-Life 2.0”未能如期上線,但GSC團隊并未放棄努力。他們表示,目前仍在積極穩定這一系統,并計劃在條件成熟時將其重新添加到游戲中。同時,他們也承認了游戲在發布時存在的一些問題,如優化不足等。不過,經過后續的修復補丁,這些問題已經得到了顯著改善。

從目前的反饋來看,《潛行者2》在Steam上的表現還算不錯,好評率高達82%(特別好評)。玩家們對于游戲的整體品質表示認可,同時也期待GSC團隊能夠盡快解決存在的問題,讓游戲更加完善。對于“A-Life 2.0”這一功能,玩家們也表示了期待和關注,希望GSC團隊能夠盡快兌現承諾,將其帶給玩家。

 
 
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