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《戰神》20周年:揭秘敵人設計起點,你能認出這些火柴人草稿嗎?

   發布時間:2025-03-24 08:35 作者:趙云飛

索尼旗下備受玩家喜愛的經典游戲系列《戰神》,近日迎來了其輝煌歷程中的第20個年頭。為慶祝這一里程碑,該系列的締造者——圣莫尼卡工作室,慷慨地分享了游戲中所有敵人形象設計的早期手稿,帶領粉絲們一窺這些經典反派背后的創作歷程。

據官方透露,這些如今令人聞風喪膽的敵人,在最初的設計階段,僅僅是以“火柴人”形式存在的簡單輪廓。游戲的靈魂人物,導演大衛·賈菲,曾在一塊白板上,以極簡的線條勾勒出《戰神》世界中所有敵人的雛形。這些看似粗糙的草圖,卻為后續的詳細設計奠定了堅實的基礎。

從最初的火柴人草圖,到最終在游戲中呈現出的那些既殘酷又令人難忘的敵人形象,圣莫尼卡工作室的團隊經歷了無數次的打磨和完善。每一個細節,都凝聚著他們對游戲藝術的極致追求和對玩家體驗的深切關懷。

面對這些珍貴的早期手稿,你是否能夠一眼認出它們各自對應的是《戰神》系列中的哪些經典怪物或敵人呢?這無疑是對粉絲們的一次小小考驗,也是對他們游戲記憶的一次溫馨回顧。不妨在評論區留下你的答案,與其他玩家一起分享你的見解和發現吧!

 
 
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