知名玩具公司,手握龍與地下城版權,近期因博德之門3的輝煌成就而對博德之門4的開發寄予厚望。然而,這一期待似乎遭遇了意外轉折,因為博德之門3的開發者拉瑞安工作室已公開宣布,他們正全力投入到一款原創IP新作的研發中,博德之門系列的未來因此變得撲朔迷離。
在接受媒體采訪時,該玩具公司數字游戲部門的高級副總裁丹·阿尤布坦誠地分享了公司對于博德之門系列的看法。他指出,盡管博德之門系列依然擁有龐大的粉絲基礎,但公司對于博德之門4的開發并未急于求成。
“我們對待這一項目極為審慎。”阿尤布強調,“我們擁有多種策略和路徑,但目前仍處于探索階段,僅在進行初步的討論和嘗試。”他進一步表示,博德之門4是公司的一個長遠規劃,需要更多時間來精雕細琢,以確保其能夠達到更高的品質水平。
在談到創意團隊時,阿尤布流露出自豪之情。他表示,團隊對于創意標準的追求從未停歇,總是渴望挑戰更高的目標。“任何能夠推動我們提升創意的因素都是積極的。”他分享道,“團隊提出了許多令人興奮的想法,他們希望在某些方面能夠更大膽、更創新。我們的目標就是不斷突破界限,激勵每個人不斷前行。”
阿尤布的言辭間透露出公司對博德之門4的深思熟慮和謹慎態度。盡管粉絲們的期待高漲,但公司顯然更傾向于在確保品質的前提下推進項目,而非急于求成。這一策略無疑為博德之門4的未來增添了幾分神秘和期待。