微軟Xbox官方近日揭曉了一項(xiàng)令人矚目的成就:自2013年啟動(dòng)的ID@Xbox項(xiàng)目,至今已累計(jì)向全球獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者支付了超過(guò)50億美元(折合人民幣約361.52億元)。這一數(shù)字不僅彰顯了微軟對(duì)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的慷慨支持,也反映了該項(xiàng)目在推動(dòng)游戲創(chuàng)新方面的巨大影響力。
ID@Xbox項(xiàng)目旨在為獨(dú)立開(kāi)發(fā)者提供一個(gè)無(wú)需傳統(tǒng)發(fā)行商的平臺(tái),讓他們?cè)赪indows和Xbox游戲主機(jī)(涵蓋Xbox One、Xbox Series X及Series S)上自由發(fā)布作品。這一舉措極大地激發(fā)了開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)造力,為Xbox平臺(tái)帶來(lái)了眾多新穎而富有創(chuàng)意的游戲。
在過(guò)去的一年里,ID@Xbox項(xiàng)目成功推出了超過(guò)1000款游戲,其中包括《Balatro》、《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》以及《Phasmophobia》等備受玩家追捧的佳作。這些游戲的加入,無(wú)疑為Xbox平臺(tái)注入了新的活力,進(jìn)一步豐富了玩家的游戲體驗(yàn)。
微軟在宣布這一成就的同時(shí),還著重介紹了Xbox Play Anywhere功能。該功能允許玩家只需購(gòu)買(mǎi)一次游戲,便可在Windows PC、Xbox Series X|S以及Xbox One等多個(gè)平臺(tái)上無(wú)縫暢玩,且存檔、進(jìn)度和成就均能完美同步。微軟表示,Xbox Play Anywhere功能已吸引了超過(guò)1000款游戲的支持,并為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了20%的游戲時(shí)長(zhǎng)增長(zhǎng)。
微軟還通過(guò)開(kāi)發(fā)者加速計(jì)劃與全球200多個(gè)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,提供信息交流、資金支持,并降低游戲登陸Xbox的成本。這一計(jì)劃不僅助力開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)了更多創(chuàng)新,也為Xbox平臺(tái)帶來(lái)了更多優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容。
微軟對(duì)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的持續(xù)投入和支持,無(wú)疑為整個(gè)游戲行業(yè)樹(shù)立了榜樣。隨著ID@Xbox項(xiàng)目的不斷發(fā)展和壯大,我們有理由相信,未來(lái)將有更多富有創(chuàng)意和高質(zhì)量的游戲作品涌現(xiàn),為玩家?guī)?lái)更加豐富多彩的游戲世界。