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《宇宙機器人》大熱,索尼力推家庭游戲新篇章!

   發布時間:2025-02-14 12:25 作者:柳晴雪

索尼PlayStation近期在游戲市場動作頻頻,特別是在家庭游戲領域展現出強勁勢頭。這一戰略調整的直接體現,便是《宇宙機器人》在年度最佳平臺游戲獎項上的大放異彩。

在2024年度的TGA頒獎典禮上,《宇宙機器人》一舉奪得四項殊榮,其中不乏年度最佳游戲和最佳家庭游戲這兩項重量級獎項。這一成就不僅為游戲本身贏得了廣泛認可,更為PlayStation在游戲多元化道路上的探索注入了強勁動力。索尼總裁十時裕樹在隨后的財報電話會議中強調,這標志著公司正積極擴大其家庭游戲產品線的戰略方向。

與此同時,服務型游戲《絕地潛兵 2》也在同年表現不俗,榮獲最佳持續運營游戲和最佳多人游戲兩項大獎。這一連串的成功,無疑為PlayStation在游戲市場的多元化發展提供了有力支撐。擴展家庭游戲和服務型游戲的陣容,已成為PlayStation未來發展的關鍵方向之一。

《宇宙機器人》的市場表現同樣令人矚目。自上市以來,該游戲在短短九周內便售出了150萬份,其中新玩家占比相當可觀。在歐洲地區,它甚至成為了近十年來除《超級馬力歐》系列外銷量最好的3D平臺游戲。這一成績無疑是對游戲品質及市場定位的極大肯定。

PS Studios負責人赫爾曼·赫爾斯特對《宇宙機器人》的成功給予了高度評價。他指出,《Astro's Playroom》(即《宇宙機器人》的前身)已在預裝PS5上贏得了數百萬玩家的喜愛,而《宇宙機器人》則是在此基礎上的進一步創新與突破。赫爾斯特表示:“一個小型團隊能夠制作出如此體量龐大且精彩出色的作品,實屬難能可貴。這款游戲不僅成為了PS文化的一部分,更在游戲市場上樹立了新的標桿。”

 
 
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