近日,職場社交平臺領英上的一則招聘信息引起了游戲圈的廣泛關注。電子藝界(EA)正在物色一位敘事設計師,以加入其備受期待的《戰地》系列新作的開發團隊。值得注意的是,曾在《龍騰世紀:影障守護者》中負責經濟系統設計的Harel Eilam也被提及,或將參與這一項目。
這一消息迅速在網絡上發酵,引發了玩家和業內人士的熱議。部分網友對此表示強烈不滿,他們認為《戰地》新作的前景堪憂:“還沒面世就預示著失敗,真不明白EA為什么要讓這么多新人來主導開發。老開發者們擁有豐富的經驗,為什么不給他們更高的待遇讓他們回歸?對于《戰地》這樣的經典系列,新手真的難以把握其精髓,這與《使命召喚》系列截然不同。”
據最新統計數據顯示,《戰地》新作的研發團隊中,新成員占比高達98%,甚至新的項目經理也是從動視挖角而來,曾負責《使命召喚》系列的管理。與此同時,DICE的老一輩開發者們已經自立門戶,成立了新工作室Embark,正致力于開發《最終決戰》和《ARC Raiders》兩款新作。
然而,并非所有人都持悲觀態度。一些網友認為,新成員的加入并不一定意味著失敗:“‘協助’開發而已,沒必要這么悲觀。難道說新作品會比《戰地5》或《戰地2042》還要糟糕嗎?我們不妨給新人一些機會,說不定會有意想不到的驚喜。”