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騰訊馬化騰:海外游戲業務逼近國內規模,行業動蕩中尋復蘇之路

   發布時間:2025-01-14 10:34 作者:柳晴雪

騰訊首席執行官馬化騰在近期的一次內部員工大會上,深入探討了公司互動與娛樂事業群(IEG)的年度表現以及全球游戲行業的現狀。此次大會以“凝心聚力”為主題,旨在激發員工的凝聚力與向心力。

馬化騰對IEG團隊今年的工作給予了高度評價,認為他們在保持基業長青和穿越經濟周期方面取得了顯著進步。他指出,騰訊的海外游戲業務已經取得了長足的發展,其規模已經接近國內游戲業務的一半,并期待未來能夠有更加迅猛的增長。

然而,馬化騰也坦誠地提到了全球游戲行業當前面臨的挑戰。他引用知名游戲行業分析師Raj Patel的數據指出,截至2024年12月初,全球游戲行業已經裁員超過16,776人,這一數字甚至超過了2022年和2023年兩年的總和。他強調,2024年的裁員人數已經接近2023年的兩倍,這表明全球游戲行業正經歷著前所未有的動蕩。

盡管行業形勢嚴峻,但馬化騰依然對未來充滿信心。他表示,盡管當前面臨諸多困難,但已經看到了一些積極信號,這些信號預示著游戲行業即將迎來復蘇。為了應對行業變化,騰訊在海外市場的布局也進行了相應的調整,包括裁員和重組。

特別騰訊旗下專注于主機游戲開發的7家工作室均在不同程度上經歷了裁員或重組。這一舉措雖然短期內可能帶來一定的挑戰,但馬化騰相信,這是為了更長遠的發展所做的必要準備。

馬化騰的講話不僅讓員工們對騰訊的未來充滿了信心,也讓他們更加清晰地認識到了當前行業所面臨的挑戰和機遇。大家紛紛表示,將以更加飽滿的熱情和更加堅定的信念,共同迎接未來的挑戰,為騰訊的發展貢獻自己的力量。

 
 
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