近日,《巫師》系列開發商CDPR的兩位高層——敘事總監Philipp Weber與游戲總監Sebastian Kalemba,就備受矚目的《巫師4》女主角人選問題,接受了媒體的深入訪談。此次訪談聚焦于游戲中選擇希里作為主角所引發的廣泛討論與爭議。
Weber在訪談中詳細闡述了選擇希里的原因。他指出,在原著小說中,希里被多次提及為獵魔人,甚至杰洛特本人也親自稱呼她為獵魔人,這充分顯示了原作者對這個角色的重視與尊重。Weber進一步強調,CDPR在開發過程中,對《巫師》系列中的每一個元素都抱有同樣的敬意與尊重。
Kalemba則針對粉絲們的期望與擔憂給出了回應。他表示,完全理解許多玩家渴望在新作中再次見到杰洛特,但與此同時,他也認為希里作為主角的設定同樣充滿吸引力與新鮮感。Kalemba提到,《巫師3》已經為引入新主角奠定了基礎,而《巫師4》則擁有大量關于希里的精彩故事等待挖掘。他強調,這些決定都是經過團隊深思熟慮的結果,而非一時的沖動。
通過此次訪談,CDPR展現了他們在開發《巫師4》時的深思熟慮與對傳統的尊重。無論是對于原作精神的傳承,還是對于新角色的創新探索,CDPR都力求在保持系列特色的同時,為玩家帶來全新的游戲體驗。希里與杰洛特,作為《巫師》系列中的標志性人物,他們的每一次亮相都牽動著無數玩家的心弦。