近日,中國游戲產業的年度盛會——2024年度中國游戲產業年會在北京首鋼國際會展中心盛大舉行。此次年會,西山居作為行業內的領軍企業,由其副總裁姚喆和品牌公關負責人虞濱鶴代表出席,并分別參與了關于游戲助力文化生態建設和產業發展的論壇討論。
隨著游戲行業的不斷發展,它已不再僅僅是一種娛樂方式,而是承載著文化和社會責任的重要載體。2024年,中國游戲行業在產業升級和國際化進程中,更加積極地承擔起文化傳承和助力實體經濟發展的重任。本次年會也將焦點放在了游戲產業的升級和文化屬性上。
姚喆在論壇上表示,西山居作為中國最早的游戲工作室之一,一直秉持著長線運營和精品化的產品理念。他特別提到了西山居的旗艦游戲《劍網3》,因其在2024年與敦煌文化的聯動以及石窟保護公益項目,成功入選了《2024游戲公益典型案例集》,這充分展示了游戲產品在中國文化和社會價值方面的生命力。
姚喆還分享了《劍網3》成長的經驗,強調游戲IP的培養需要耐心和耐力,通過技術升級和運營優化,不斷滿足玩家的需求和市場的變化,才能讓游戲IP不斷成長。西山居在本次年會上還獲得了多項提名,包括優秀游戲科技創新企業、優秀“走出去”游戲企業等,這進一步證明了其在行業內的領先地位。
回顧《劍網3》的發展歷程,它已經走過了15個年頭。在這15年里,《劍網3》不僅在游戲品質上不斷提升,還通過豐富的內容更新和運營邊界的拓展,打造出了內容型游戲的典范。例如,在技術革新方面,《劍網3》采用了高精度的數字掃描和多項黑科技,成功將現實場景復刻到游戲中,為玩家帶來了更加真實的游戲體驗。
同時,《劍網3》也在游戲聯動和IP聯名方面不斷創新,與傳統文化和優秀作品進行跨界合作,形成了破圈效應。今年,《劍網3》與《功夫熊貓》、《非人哉》等IP進行了聯動,還與敦煌博物館和中國敦煌石窟保護研究基金會合作,讓玩家在游戲中深度體驗敦煌文化。這些合作不僅豐富了游戲的內容,也讓傳統文化以新的形式得到了傳播。
《劍網3》還通過線下線上生態的共創,與玩家建立了緊密的聯系。從四周年開始,《劍網3》每年都會舉辦周年慶活動,為玩家打造專屬的線下游玩體驗。同時,游戲還連續舉辦了10屆同人大賽,進一步拓展了游戲的外延生態。
在未來,西山居將繼續以長線運營和精品化的理念,為全球玩家提供優質的游戲產品服務。同時,公司也將繼續致力于游戲與文化的結合,通過游戲這一媒介,向世界展示中國文化的魅力。目前,西山居已經橫跨武俠、科幻、二次元等多個賽道,為玩家帶來了豐富多樣的游戲作品。