在最近的TGA頒獎典禮上,Larian Studios的創始人兼熱門游戲《博德之門3》的制作人Swen Vincke發表了一番引人注目的言論。他大膽預測,2025年的年度最佳游戲將出自一個不受銷量束縛、不以開發者為數字衡量的小工作室之手。此言一出,立即在粉絲群體中激起了軒然大波。
部分對這番言論感到不滿的粉絲,迅速將怒火轉向了《博德之門3》。在12月12日至13日這兩天里,該游戲的Steam頁面迎來了評價的大幅波動,差評數量激增。然而,值得注意的是,并非所有玩家都站在了反對的一方。許多忠實于《博德之門3》的玩家,為了表達對游戲的支持,紛紛給予了高分評價,試圖平衡這一波差評潮。
面對這樣的爭議,網友們也是各抒己見。有聲音認為,這樣的言論雖然引發了一些極端反應,但大多數中國玩家其實并未過分在意,只是總有那么一小部分人,他們的聲音格外響亮且缺乏理性。遺憾的是,這樣的現象在任何地方都普遍存在。而另一些網友則帶著幾分諷刺的意味表示,看到世界各地都有這樣愚蠢的人存在,他們并非美國獨有,這多少讓人感到一絲欣慰。
此次事件無疑給《博德之門3》帶來了不小的風波,但從長期來看,它是否會對游戲的整體聲譽造成實質性影響,目前尚難以定論。畢竟,在支持與反對的聲音交織中,游戲本身的品質與價值,才是決定其最終命運的關鍵。