近期,世嘉公司的高層內海州史在一次公開訪談中,坦誠地分享了他對當前游戲市場的看法及公司內部項目的反思。特別是針對最新發布的《索尼克:超級巨星》,他表達了自己的深深遺憾。
內海先生直言不諱地指出,《索尼克:超級巨星》并未達到公司的預期標準,盡管團隊對這款游戲寄予厚望,并且其姊妹作品《索尼×夏特 世代》收獲了不少好評。他透露:“我們在《索尼克:未知邊境》中嘗試了創新,但結果不盡如人意。這提醒我們,創新雖好,但保證游戲品質才是核心。”
內海進一步強調了跨媒體戰略的重要性,他提到公司正圍繞《索尼×夏特 世代》和即將上映的《索尼克》電影進行布局,旨在通過電影與游戲的聯動,擴大品牌影響力。然而,他明確指出,這一戰略的成功基石依然是游戲本身的質量。
談及市場競爭,內海先生提到,與《超級馬里奧兄弟:驚奇》在同一周發售,對《索尼克:超級巨星》的銷量造成了一定影響。但他同時表示,這并不足以解釋銷量未達預期的全部原因。
盡管面臨挑戰,內海先生對公司前景依然保持樂觀。他透露,團隊正在緊鑼密鼓地開發一款全新的《索尼克》賽車游戲,并分享了預告片,以展示游戲的最新進展。他特別提到,Sumo Digital公司過去開發的幾款《索尼克》卡丁車競速游戲都受到了玩家的廣泛好評,這為新項目奠定了堅實的基礎。
作為經典游戲系列,《索尼克》一直以其獨特的魅力和高水準的制作在業界享有盛譽。然而,《索尼克:超級巨星》的表現卻未能延續這一輝煌,這無疑給世嘉團隊帶來了不小的壓力。但無論如何,玩家和業界都將繼續關注這一系列的后續發展,期待它能重新找回昔日的輝煌。