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游戲公司雇粉絲還是專業人才?熱愛背后的利與弊探討

   發布時間:2024-12-14 22:08 作者:唐云澤

近期,前Bungie公司的首席法律顧問Don McGowan在一次訪談中,揭示了該公司曾采取的一種獨特招聘策略:雇傭熱愛其游戲的粉絲作為員工,而這些粉絲往往愿意接受較低的薪資。

McGowan,這位曾與寶可夢、微軟等知名公司有過合作的資深法律專家,在談及自己加入Bungie的經歷時,提到了業界對該公司的一個普遍看法——即Bungie會讓員工接受薪資削減。他透露,每當他向同行透露自己加入Bungie的消息時,總會有人好奇地詢問他是否也接受了薪資的降低。

面對這一“糟糕的聲譽”,McGowan表示,Bungie巧妙地利用了粉絲對游戲的熱愛,通過雇傭這些愿意為了夢想而降低薪資的粉絲員工,巧妙地繞過了薪資削減的敏感話題。這種做法不僅降低了公司的運營成本,還帶來了意想不到的效果:員工們因為對游戲的熱愛,往往能夠投入更多的熱情和精力,從而提升游戲的忠實度和口碑。

然而,這一策略也引發了廣泛的討論。有人認為,雇傭粉絲員工雖然能夠降低成本并提升游戲質量,但也可能帶來潛在的風險。例如,過于依賴粉絲員工的熱情和創意,可能會忽視質量控制和創新能力的發展,從而影響游戲的長期競爭力。

另一方面,也有人持相反觀點。他們認為,粉絲員工對游戲的深入了解和對市場的敏銳洞察,能夠為游戲開發帶來獨特的視角和創意。同時,他們的熱情和奉獻精神也是公司寶貴的財富,能夠激發整個團隊的積極性和創造力。

 
 
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