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AMD FidelityFX SDK升級,FSR 3.1.3超分辨率技術為游戲開發者助力

   發布時間:2024-12-13 08:13 作者:楊凌霄

AMD近期對FidelityFX軟件開發工具包(SDK)進行了版本更新,發布了1.1.3版,此次更新為游戲開發者帶來了FidelityFX Super Resolution(FSR)技術的3.1.3版本。此次更新的核心聚焦于技術優化與問題修復,旨在增強FSR技術的穩定性和兼容性,為開發者提供更加順暢的開發流程。

在新版SDK中,AMD解決了FSR 3.1.1和3.1.2版本中遇到的一系列問題,顯著提升了整體技術的穩定性。同時,新版本集成了FSR 3.1.3,為開發者提供了更多功能和優化選項。

FSR 3.1.3版本引入了一個可選特性——混合自旋鎖步調支持。這一新特性允許開發者根據具體需求進行選擇,從而進一步優化游戲的性能表現。這一改變使得FSR技術在多種游戲場景中都能發揮出更加出色的效果。

FSR 3.1.3還更新了針對Microsoft GDK的幀插值示例,為Xbox和桌面平臺提供了原生的FSR 3.1.3支持。這意味著開發者在Xbox平臺上集成FSR技術將變得更加便捷,有助于提升Xbox平臺游戲的畫面質量和幀率。

除了對FSR技術的改進,SDK 1.1.3版本還包含了其他多項更新和優化。例如,對幀插值后端進行了清理,更新了Vulkan接口,并修復了潛在的后臺緩沖區采樣錯誤。這些改進共同提升了SDK的功能性和穩定性,為開發者提供了更加可靠的開發環境。

FSR技術作為AMD開發的一項超分辨率技術,旨在通過提高游戲幀率并保持高畫質細節,為玩家提供接近原生分辨率的游戲體驗。隨著SDK的不斷更新和優化,FSR技術將在未來繼續為玩家帶來更加出色的游戲視覺享受。

 
 
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