近期,英國獨立游戲展會WASD的創始人David Lilley公布了一個令人遺憾的消息:由于成本不斷攀升以及參展商數量的顯著減少,WASD游戲展將正式成為歷史,目前展會正處于清算流程之中。
WASD游戲展自2022年創辦以來,一直專注于獨立游戲的展示與推廣。盡管規模相對較小,缺乏大型發行商的有力支持,但WASD依然憑借其獨特的定位和魅力,吸引了眾多獨立游戲愛好者的關注與期待。然而,如今這一備受矚目的盛會卻不得不面臨終止的命運。
據David Lilley透露,成本增加與展位需求減少是導致WASD游戲展取消的主要原因。近年來,歐美游戲行業經歷了大規模裁員潮,加之開發成本的持續上漲,使得許多從業者面臨前所未有的困境。與此同時,隨著線上發布會的興起,游戲廠商對于傳統展覽的需求也呈現出下降趨勢。
回顧WASD的輝煌歷程,曾在2022年首屆展會上大放異彩的《吸血鬼幸存者》無疑是一個亮點。這款游戲不僅贏得了英國電影和電視藝術學院獎(BAFTA)的殊榮,更在WASD的舞臺上向全球玩家展示了其獨特的魅力。然而,如今WASD的落幕,也讓這款游戲的成功成為了過去式。
WASD游戲展的取消,無疑給獨立游戲界帶來了一次沉重的打擊。然而,盡管這一盛會已經宣告終結,但獨立游戲的魅力與潛力依然不容忽視。未來,或許會有更多新的平臺與機會,為獨立游戲的發展提供廣闊的空間與可能。