近日,Take-Two在財報電話會議中公布了一項令人矚目的數據:《GTA 5》這款發行已超過十年的經典游戲,其全球銷量已成功突破2.1億份大關。這一里程碑式的成就,讓《GTA 5》穩坐史上第二暢銷游戲的寶座,盡管與榜首的《我的世界》相比,銷量仍少了約1億份。
作為《GTA 5》的發行商,Take-Two再次確認了玩家們翹首以盼的《GTA 6》將于今年秋季正式發布。備受期待的《無主之地 4》也計劃在今年晚些時候與玩家見面。Take-Two還透露了其他即將推出的重磅作品,包括2月11日即將發售的《文明 7》,以及夏季即將登場的《黑手黨:舊國度》。
在會議中,Take-Two的首席執行官斯特勞斯?澤爾尼克還就人工智能的話題發表了看法。他認為,人工智能不僅不會造成失業問題,反而有可能促進就業的增長。澤爾尼克表示:“人工智能是數字工具的一種,數字技術的發展歷史已經證明,技術能夠增加就業、提高生產力、推動GDP增長,我相信人工智能也會帶來同樣的效果。電子游戲行業或許會成為利用人工智能的最前沿領域之一,即便不是最激進的那個。”
對于游戲玩家而言,這些消息無疑是一劑強心針。無論是期待已久的新作發布,還是對人工智能在游戲領域應用的樂觀預期,都讓人們對未來的游戲世界充滿了期待。