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《雙人成行》開發商堅守初心,不做實時服務游戲,仍獲玩家力挺

   發布時間:2025-02-14 12:15 作者:朱天宇

知名游戲制作人Josef Fares,Hazelight工作室的創始人,在最近的一次訪談中坦誠分享了他對游戲開發行業的見解,特別是關于實時服務游戲的看法。他直言不諱地表示,自己從未對實時服務游戲產生過興趣,并強調開發者應堅守自己的信念。

“我始終堅信,開發者應當追隨內心的熱情。”Fares說道,“Hazelight工作室就是一個生動的例子,證明當你堅持自己的愿景并為之努力時,玩家們的支持會如約而至。”他的話語中透露出對游戲藝術純粹的熱愛與執著。

面對發行商在資金壓力下的抉擇,Fares表達了自己的看法。他認為,盡管財務問題是發行商不得不考慮的現實,但尊重創造力同樣重要。他強調:“建立一個可持續的游戲產業,需要在資金與創造力之間找到平衡點。只有這樣,游戲行業才能健康發展。”

在談及個人作品時,Fares對《雙人成行》贊不絕口,稱它是自己最為滿意的作品之一。這款游戲以其獨特的游戲機制和強調合作的玩法,贏得了廣大玩家的喜愛。Fares表示,他期待未來能創作出更多像這樣富有創意和合作性的作品。

《雙人成行》作為Hazelight工作室的代表作之一,于2021年問世。這款雙人合作動作冒險游戲以其新穎的游戲設計和創新的玩法,成功吸引了眾多玩家的眼球,成為了游戲界的一股清流。Fares對這款游戲的自豪之情溢于言表,也透露出他對未來作品的期待與憧憬。

 
 
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