在最新的市場數據中,全球手游行業迎來了積極的復蘇信號。據Sensor Tower發布的報告,2024年全球手游市場收入實現了4%的增長,總額達到809億美元(折合人民幣約5894.61億元),標志著該領域重新步入增長軌道。
特別值得注意的是,海外市場在App Store和Google Play兩大平臺上的手游收入增長了超過5%,總額高達662億美元,與2019年相比,實現了31%的顯著增長。這一數據不僅顯示了海外市場的強勁需求,也反映了全球玩家對手游內容的持續熱情。
從發行商層面分析,2024年中國手游發行商在全球市場上的表現同樣亮眼。TOP30的中國手游發行商合計吸金234億美元(折合人民幣約1704.99億元),占據了全球TOP100手游發行商收入的36%,相較于2023年略有提升。需要指出的是,這一統計并未包括廣告變現收入和中國地區第三方安卓渠道的收入。
在全球收入榜上,中國手游發行商的前三甲位置依然穩固,由騰訊、網易和米哈游占據。其中,包括騰訊、點點互動、Joy Net Games、檸檬微趣、疊紙網絡在內的多家頭部發行商,在2024年創造了歷史新高的全球收入。
具體到騰訊公司,其推出的《地下城與勇士:起源》在2024年5月于中國iOS市場正式上線后,迅速贏得了玩家的喜愛。該游戲在2024年內,連續81天穩居國內iPhone手游暢銷榜前列,全球收入接近12億美元(折合人民幣約87.44億元)。在年度排名中,《地下城與勇士:起源》位列中國iOS手游收入榜第二,同時在5月至12月的全球iOS手游收入榜上,也僅次于《王者榮耀》,位居次席。
憑借《地下城與勇士:起源》的卓越市場表現,騰訊公司在2024年的全球手游收入實現了10%的增長,再次鞏固了其作為中國手游發行商全球收入榜冠軍的地位。