近期,《黑神話:悟空》Xbox版本的發(fā)布時(shí)間成為了游戲界熱議的話題。玩家們圍繞這款游戲是否能夠順利登陸Xbox平臺(tái)展開(kāi)了激烈的討論。
部分玩家堅(jiān)信,《黑神話:悟空》之所以未在Xbox上亮相,是因?yàn)槠渑c索尼之間存在所謂的“獨(dú)占協(xié)議”。然而,這一觀點(diǎn)并未得到官方的確認(rèn),而另一部分玩家則將矛頭指向了微軟的XSS(此處應(yīng)為Xbox Series S的誤稱)。他們指出,這款新主機(jī)的性能不盡如人意,甚至在某些方面還不如老款的Xbox One X,進(jìn)而影響了整個(gè)Xbox平臺(tái)的生態(tài)。遺憾的是,微軟似乎并未充分意識(shí)到這一問(wèn)題的嚴(yán)重性。
除了外部因素,游戲本身的優(yōu)化問(wèn)題也是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。《黑神話:悟空》作為游戲開(kāi)發(fā)商的首款3A級(jí)作品,在優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)上確實(shí)存在不足。這一現(xiàn)狀可能在一定程度上阻礙了游戲在Xbox平臺(tái)上的發(fā)布。
在討論中,還有玩家提到了其他知名游戲的選擇。例如,有網(wǎng)友戲稱,如果《GTA6》最終選擇登陸任天堂Switch 2平臺(tái)而非Xbox,那無(wú)疑將引發(fā)巨大的轟動(dòng)。這樣的言論雖然帶有玩笑成分,但也反映了玩家們對(duì)于游戲平臺(tái)選擇的關(guān)注。
面對(duì)這一系列的爭(zhēng)議和猜測(cè),玩家們紛紛表達(dá)了自己的看法。有玩家認(rèn)為,《黑神話:悟空》登陸Xbox的可能性仍然很大,畢竟這款游戲備受期待,擁有龐大的粉絲基礎(chǔ)。但也有玩家認(rèn)為,索尼與微軟之間的合同問(wèn)題可能是游戲未能登陸Xbox的主要原因。
還有玩家對(duì)微軟的XSS(Xbox Series S)性能表示了不滿,認(rèn)為微軟應(yīng)該更加了解自己的產(chǎn)品和市場(chǎng)需求。同時(shí),也有玩家表示理解游戲開(kāi)發(fā)商在優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)上的不足,認(rèn)為他們應(yīng)該得到更多的支持和鼓勵(lì)。
在眾多評(píng)論中,有一位玩家的觀點(diǎn)尤為引人深思。他提到,無(wú)論《黑神話:悟空》最終選擇在哪個(gè)平臺(tái)上發(fā)布,最重要的是要讓粉絲們體驗(yàn)到他們真正想要的游戲內(nèi)容。