近日,備受玩家期待的《巫師4》在游戲設計方面傳來了新的消息。與前作《巫師3》中大量“克隆”NPC的設定不同,《巫師4》將致力于讓每個NPC都擁有獨一無二的生活和故事。
據游戲總監塞巴斯蒂安·卡倫巴透露,開發團隊在《巫師4》的制作過程中秉持著一條重要的原則,即讓每一個NPC都變得獨特而富有生命力。這一理念在近日發布的首支預告片中得到了淋漓盡致的展現。
預告片中,一個名為Stromford的冰雪覆蓋的小村莊映入眼簾。在這個村莊里,一位頭戴樹枝頭飾的少女獨自在黑暗森林中祈禱,她深信自己的獻祭能夠保護村莊免受惡靈的侵擾。卡倫巴解釋道,Stromford是一個與世隔絕的村莊,村民們深陷于迷信和錯誤的信仰之中,他們堅信森林中住著一位神靈。
除了故事情節的深入,開發團隊還在NPC的質量上下足了功夫。據卡倫巴介紹,他們正在致力于提升NPC的外貌、行為和面部動畫等方面的表現,力求為玩家帶來更加沉浸式的游戲體驗。
在《巫師4》中,每個NPC都將擁有自己獨特的角色定位,他們不再是游戲中的“背景板”,而是有血有肉、有情感和故事的角色。這一變化無疑將極大地提升游戲的可玩性和趣味性,讓玩家在探索游戲世界的過程中,能夠更深入地與NPC們互動,了解他們的故事和命運。