近日,游戲界內(nèi)掀起了一場不小的風(fēng)波,焦點(diǎn)集中在頑皮狗最新作品《星際:異端先知》的預(yù)告片上。該預(yù)告片一經(jīng)發(fā)布,便迅速吸引了大量關(guān)注,但隨之而來的并非全然好評(píng),而是前所未有的負(fù)面反饋。
據(jù)統(tǒng)計(jì),這部預(yù)告片在YouTube上的表現(xiàn)頗為尷尬,盡管觀看次數(shù)高達(dá)210萬次,但點(diǎn)踩數(shù)量竟超過了26萬,這一數(shù)字遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其他同期發(fā)布的游戲預(yù)告。更值得注意的是,即便是在游戲官方自己的頻道上,該預(yù)告片也遭遇了類似的命運(yùn),收獲了130萬次觀看的同時(shí),點(diǎn)踩數(shù)也攀升至16.7萬。
相比之下,另一款備受期待的游戲《艾爾登法環(huán):黃金樹之影》的預(yù)告片則顯得風(fēng)光無限。其公布預(yù)告片不僅獲得了330萬次的觀看量,還收獲了17.7萬個(gè)點(diǎn)贊,點(diǎn)踩數(shù)更是低至2600,形成了鮮明的對比。
回顧歷史數(shù)據(jù),不難發(fā)現(xiàn),《星際:異端先知》的遭遇確實(shí)令人意外。在此之前,同為頑皮狗出品的《星鳴特攻》預(yù)告片,雖然觀看次數(shù)僅為59.2萬次,但點(diǎn)踩數(shù)僅為4.1萬,并未引起如此大的波瀾。而《艾爾登法環(huán):黃金樹之影》在初發(fā)布時(shí),也僅收獲了8500多個(gè)點(diǎn)贊,卻迅速攀升至如今的輝煌成績。
這一系列數(shù)據(jù)的對比,無疑引發(fā)了游戲行業(yè)內(nèi)的深思。究竟是什么原因,讓《星際:異端先知》的預(yù)告片遭遇了如此多的負(fù)面評(píng)價(jià)?是游戲內(nèi)容本身的問題,還是預(yù)告片的呈現(xiàn)方式不盡如人意?這些問題,或許只有等待游戲正式發(fā)布后,才能找到真正的答案。