盡管在Steam平臺上的銷售成績未達預(yù)期,最高在線人數(shù)僅停留在一萬兩千人左右,《奪寶奇兵:古老之圈》依然在游戲玩家中收獲了積極的反饋,榮獲了“特別好評”的評價。部分玩家對游戲的改編真實度持保留意見,或是對缺乏第三人稱視角模式感到不滿,因此選擇通過Game Pass服務(wù)來體驗這款游戲。這一選擇意外地使《奪寶奇兵:古老之圈》成為了Game Pass平臺上最受歡迎的游戲之一。
MachineGames音頻總監(jiān)皮特·沃德(Peter Ward)在職業(yè)社交平臺領(lǐng)英上的個人資料更新,進一步證實了公司正在籌備多個尚未公布的新游戲項目。這一消息引發(fā)了粉絲們的廣泛猜測,《奪寶奇兵2》以及《德軍總部》系列的新作極有可能位列其中。
更有傳聞稱,Xbox平臺可能將在不久的將來舉辦一場直面會活動,屆時MachineGames有望公布其2025年的游戲發(fā)行計劃。這對于期待更多高質(zhì)量作品的玩家來說,無疑是一個值得期待的消息。
雖然目前關(guān)于這些新作的詳細信息仍然保密,但MachineGames過往的作品質(zhì)量已經(jīng)為玩家們樹立了信心。無論是《奪寶奇兵》系列的續(xù)作,還是備受期待的《德軍總部》新作,都將成為玩家們未來關(guān)注的焦點。
隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展和玩家需求的日益多樣化,MachineGames正努力通過創(chuàng)新的游戲設(shè)計和豐富的故事情節(jié),為玩家們帶來更加沉浸式的游戲體驗。可以預(yù)見的是,這些即將推出的新作品,將在游戲市場上掀起新的熱潮。
對于熱愛《奪寶奇兵》和《德軍總部》系列的玩家而言,這無疑是一個令人振奮的時期。他們正期待著MachineGames能夠繼續(xù)在游戲制作上精益求精,為他們帶來更多精彩紛呈的游戲世界。