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《怪物獵人:荒野》技能大改!雙武器系統下如何配裝成焦點

   發布時間:2024-12-20 22:10 作者:顧青青

近日,《怪物獵人:荒野》官方在晚間舉辦了一場別開生面的直播活動,深入剖析了正式版游戲相較于先前公測版本所做出的內容調整。在這次直播中,制作人德田優也親自上陣,為玩家們帶來了諸多游戲改進的詳細介紹。

據德田優也介紹,游戲在主機平臺上的畫質得到了顯著提升,而PC玩家的硬件配置要求則有所放寬,這無疑為更多玩家打開了通往狩獵世界的大門。游戲的打擊效果也經過了精心優化,力求為玩家帶來更為流暢和真實的狩獵體驗。

在直播的互動環節,一位主持人提出了一個備受關注的問題:“游戲中新增了雙武器系統,但如果切換武器時技能無法隨之切換,那么在使用第二把武器時,可能會留下一些無用的技能。請問這個問題是如何解決的?”對此,德田優也給出了詳盡的解答。

他表示,與前作相比,《怪物獵人:荒野》中的技能系統進行了全面革新。攻擊性相關的詞條,如“攻擊”和“看破”,現在只會出現在武器上,并且隨著武器的升級,玩家可以解鎖更多技能。德田優也還透露,未來最高等級的武器可能會擁有數個核心技能,這無疑為游戲的深度和可玩性增添了新的層次。

然而,這一改動也引發了玩家們的熱議。不少玩家表示,他們習慣于在游戲中只使用一種武器進行狩獵,而將攻擊技能與武器綁定,可能會使配裝方案變得更為局限。有玩家猜測,這是否意味著游戲的“終盤玩法”將側重于挖掘武器的功能,或是直接開始刷取武器技能。

 
 
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