經典冒險游戲《奪寶奇兵:古老之圈》近日已正式登陸Xbox與PC平臺,收獲了媒體與玩家的廣泛贊譽。該游戲由Machine Games公司匠心打造,目前團隊正全力推進后續DLC內容的開發,并著手準備PS5版本的升級工作。
在近期的一次訪談中,《奪寶奇兵》IP的擁有者道格拉斯·賴利透露,若游戲能持續贏得市場青睞,他們計劃與Machine Games深化合作,進一步挖掘該系列的無限可能。“我們的首要任務是讓這款游戲觸及更廣泛的受眾,并通過不斷推出新內容來鞏固其成功。我一直堅信,精彩的故事永遠是我們追求的核心。幸運的是,《奪寶奇兵》系列電影之間存在著豐富的空白時段,這為我們提供了講述更多引人入勝故事的寶貴機會。”
談及游戲世界觀的構建與“正典”概念的界定,賴利表示:“‘正典’一詞背后蘊含了諸多復雜性。《古老之圈》的故事發生在《法柜奇兵》與《圣戰奇兵》之間,即電影系列的第一部與第三部之間。我們與制片方及IP管理部門保持著緊密的合作關系,確保游戲從各個層面都能帶給玩家原汁原味的《奪寶奇兵》體驗。這種合作不僅讓我們得以在尊重原著的基礎上進行創新,也讓游戲的世界觀更加立體、飽滿。”
賴利還強調,團隊在創作過程中始終致力于平衡原著情節與游戲創新,力求為玩家帶來既熟悉又新鮮的游戲體驗。通過精心設計的謎題、緊張刺激的冒險場景以及豐富的人物塑造,游戲成功地將玩家帶入了一個充滿神秘與探險的奇幻世界。