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《刺客信條:影》M站評分揭曉,PC版78分,IGN評價褒貶不一

   發(fā)布時間:2025-03-19 15:58 作者:楊凌霄

近日,備受矚目的游戲《刺客信條:影》即將于3月20日正式上線,而在其發(fā)布前夕,metacritic平臺率先公布了該作的綜合評分。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,PS5版本獲得了81分的評價,Xbox Series X版本則斬獲了87分的高分,而PC版本稍顯遜色,得到了78分。

在媒體評分方面,該游戲也收獲了褒貶不一的評價。VG247給出了滿分100分的極高評價,GAMES.CH緊隨其后,給出了90分。然而,IGN卻只給出了8分的評價,而Gamespot則給出了80分。這些截然不同的分數(shù),無疑增加了玩家們對游戲的好奇與期待。

IGN在評價中指出,《刺客信條:影》構(gòu)建了一個精美絕倫的游戲世界,讓人流連忘返。游戲中的各類活動趣味橫生,但內(nèi)容上的變化略顯不足,整體劇情圍繞復(fù)仇展開,深度有限,尤其是主角奈緒江的冒險故事,在結(jié)尾時仍顯得不夠完整。盡管如此,游戲仍然提供了豐富的內(nèi)容和大量的任務(wù),以及震撼人心的世界設(shè)定,這些優(yōu)點足以彌補其不足之處。然而,IGN認為這款《刺客信條》并未在系列中帶來革命性的突破。

相比之下,Gamespot的評價則更加關(guān)注游戲中的角色設(shè)定。他們指出,《影》中存在的許多問題都與角色彌助的加入有關(guān)。這并不是因為彌助的角色塑造不佳,而是為了契合他的武士設(shè)定,游戲不得不削弱了許多《刺客信條》的核心元素。而奈緒江的忍者風(fēng)格則更加貼合游戲機制,她的玩法完美融入了追蹤目標、規(guī)劃路線、精準擊殺并悄然隱匿的經(jīng)典刺客體驗。Gamespot認為,如果奈緒江和彌助的故事能更加緊密,尤其是在塑造共同目標上加以強化,那么劇情和角色成長都會更具張力。盡管如此,他們?nèi)匀徽J為奈緒江的玩法是系列自轉(zhuǎn)向動作角色扮演以來最出色的,整個游戲體驗依舊酣暢淋漓。

 
 
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