近期,《刺客信條:影》這款游戲的某些情節(jié)設(shè)定在全球范圍內(nèi)引發(fā)了廣泛討論。特別是游戲中玩家可操作角色彌助破壞日本神社的行為,迅速在日本玩家群體中激起了強(qiáng)烈反響,他們對(duì)此表達(dá)了明顯的不滿。
然而,與此形成鮮明對(duì)比的是,許多歐美玩家對(duì)此行為持開(kāi)放態(tài)度。他們認(rèn)為,僅憑部分片段就斷定游戲開(kāi)發(fā)者育碧存在歧視性行為,顯然是不夠理性的。為了支撐自己的觀點(diǎn),歐美玩家舉例說(shuō),在《刺客信條》系列的歷史背景中,維京人褻瀆教堂的行為是符合史實(shí)的,而在《刺客信條2》中,主角們甚至襲擊過(guò)教皇,這些都是游戲?yàn)榱诉€原歷史而設(shè)計(jì)的情節(jié)。
面對(duì)歐美玩家的解釋,部分日本玩家并不買(mǎi)賬。他們認(rèn)為,雖然維京人襲擊教堂的行為可以理解為其文化背景下的產(chǎn)物,但彌助作為一名深受神道教傳統(tǒng)影響的武士,應(yīng)該對(duì)宗教信仰和神社保持尊重。有日本玩家指出,游戲中這種破壞神社的行為,是對(duì)日本文化的一種不尊重。
還有玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)了另一個(gè)值得深思的細(xì)節(jié)。當(dāng)玩家在游戲中殺死埃及貓時(shí),會(huì)出現(xiàn)失去同步的情況,這暗示著游戲開(kāi)發(fā)者在某些方面還是尊重并維護(hù)著特定的文化傳統(tǒng)的。然而,當(dāng)日本玩家表達(dá)自己對(duì)破壞神社行為的不滿時(shí),卻有人反駁說(shuō):“你也可以去《刺客信條2》里砍教皇啊。”這種回應(yīng)顯然沒(méi)有正面回應(yīng)日本玩家的擔(dān)憂,反而加深了雙方的誤解。