任天堂即將于明日推出其經(jīng)典游戲《咚奇剛歸來(lái) HD》的高清重制版,這款作品原本在2010年登陸Wii平臺(tái),由Retro Studios開發(fā)。然而,此次重制版卻由波蘭的Forever Entertainment工作室接手制作。
值得注意的是,盡管Forever Entertainment的工作人員名字出現(xiàn)在了游戲的制作名單中,但原版游戲的開發(fā)者Retro Studios團(tuán)隊(duì)卻未獲得署名。取而代之的,僅僅是一條聲明:“本游戲基于原開發(fā)團(tuán)隊(duì)的工作。”這一處理方式再次引發(fā)了關(guān)于游戲開發(fā)者署名的爭(zhēng)議。
事實(shí)上,這并不是任天堂首次在重制版游戲中忽略原開發(fā)者的署名。早在2023年2月,就曾有參與《銀河戰(zhàn)士 Prime》開發(fā)的開發(fā)者批評(píng)任天堂在Switch重制版《銀河戰(zhàn)士 Prime Remastered》中幾乎完全刪除了他們的署名。重制版的制作名單中也只包含了一句類似的聲明:“本游戲基于原版NGC和Wii版本《銀河戰(zhàn)士 Prime》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的工作。”
游戲開發(fā)者署名問題一直是行業(yè)內(nèi)備受關(guān)注的爭(zhēng)議焦點(diǎn)。許多公司因未能妥善處理開發(fā)者署名而受到廣泛批評(píng)。目前,雖然國(guó)際游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)(IGDA)已經(jīng)發(fā)布了相關(guān)指導(dǎo)原則,建議任何參與游戲開發(fā)超過30天(或5%工作量)的人員都應(yīng)被列入制作名單,但這些原則并不具備強(qiáng)制執(zhí)行力。
開發(fā)者署名權(quán)實(shí)際上更多地取決于雇主的決定。對(duì)于重制版游戲而言,這一問題尤為復(fù)雜。由于重制版通常由新團(tuán)隊(duì)基于原團(tuán)隊(duì)的工作進(jìn)行開發(fā),而原團(tuán)隊(duì)可能并未直接參與新版本的制作,因此如何平衡新團(tuán)隊(duì)與原開發(fā)者的署名權(quán)益,成為了一個(gè)亟待解決但又懸而未決的難題。
業(yè)內(nèi)專家指出,游戲開發(fā)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的過程,每一位參與其中的開發(fā)者都付出了辛勤的努力和汗水。因此,他們理應(yīng)獲得應(yīng)有的署名和認(rèn)可。然而,在當(dāng)前的行業(yè)環(huán)境下,這一權(quán)益往往難以得到充分保障。
為了解決這個(gè)問題,一些業(yè)內(nèi)人士呼吁建立更加完善的署名制度,確保每一位參與游戲開發(fā)的開發(fā)者都能得到應(yīng)有的尊重和認(rèn)可。同時(shí),也有專家建議加強(qiáng)行業(yè)自律,提高游戲公司對(duì)開發(fā)者署名問題的重視程度。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,玩家對(duì)游戲品質(zhì)的要求也越來(lái)越高。他們不僅關(guān)注游戲的玩法和畫面,還越來(lái)越注重游戲背后的故事和開發(fā)者的付出。因此,妥善處理開發(fā)者署名問題,也有助于提升游戲的品牌形象和玩家口碑。
總之,游戲開發(fā)者署名問題是一個(gè)復(fù)雜而敏感的話題。它涉及到行業(yè)規(guī)范、法律法規(guī)、公司利益以及開發(fā)者個(gè)人權(quán)益等多個(gè)方面。只有各方共同努力,才能推動(dòng)這一問題的妥善解決,為游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展創(chuàng)造更加良好的環(huán)境。