知名游戲《我的世界》的創始人Markus Persson,即玩家熟知的Notch,近期在游戲開發領域做出了一項重大決策調整。他原本有意推出備受期待的“我的世界 2”,但在深入思考與粉絲互動后,這一計劃發生了戲劇性的轉變。
在1月4日,Persson通過社交媒體向他的360萬忠實粉絲發起了一項投票,詢問他們更傾向于看到他開發“我的世界 2”,還是一款名為《Levers and Chests》的新型Roguelike回合制第一人稱地下城探索游戲。投票結果顯示,“我的世界 2”以多數票勝出,看似這一經典IP的續作即將問世。
然而,就在投票結束后不久,Persson卻做出了一個出人意料的決定。他在隨后的幾天內宣布,經過與團隊成員的深入討論,他們決定放棄“我的世界 2”的開發計劃,轉而全力投入到《Levers and Chests》的制作中。Persson在個人平臺上坦誠地分享了這一決定,并解釋道:“雖然‘我的世界 2’獲得了更多投票,但經過深思熟慮,我們認為《Levers and Chests》將帶來更加新穎和有趣的體驗。精神續作往往難以超越原作,容易陷入懷舊的泥潭。”
Persson還透露了《Levers and Chests》的一些開發進展,通過分享的游戲截圖可以看到,這款新游戲采用了復古的像素風格,盡管目前仍在不斷調整和優化設計細節。這些截圖不僅展示了游戲的視覺效果,也預示著它將是一次回歸游戲本質、注重玩法深度的探索之旅。
Persson的這一決定無疑在玩家群體中引起了廣泛的討論和猜測。對于一部分玩家而言,他們或許會感到遺憾,因為“我的世界 2”的落空意味著無法立即體驗到這一經典游戲的續篇。然而,更多玩家則對《Levers and Chests》表示了期待,認為Notch的這一轉變將為游戲界帶來新的驚喜和創意。