索尼互動娛樂CEO Herman Hulst近日接受了日本一家知名游戲媒體的專訪,期間深入探討了PlayStation Studios的杰出作品《宇宙機器人》。這款游戲不僅在TGA2024上榮獲年度游戲大獎,更在游戲界內引發了廣泛好評,metaCritic(M站)上的評分高達94分。
Herman Hulst對《宇宙機器人》的成功表達了由衷的高興與滿意。他強調,這款游戲是PlayStation Studios以追求極致游玩樂趣為目標的典范之作,其獨特的魅力和高質量的游戲體驗贏得了玩家們的熱烈喜愛。他說:“看到玩家們對《宇宙機器人》如此熱衷,我感到非常高興和欣慰。”
在談及游戲銷售情況時,Herman Hulst透露了一個令人振奮的數字:《宇宙機器人》自發售以來,短短9周內便售出了150萬份。他表示,這款游戲不僅吸引了大量年輕玩家,還贏得了家庭用戶的青睞,為PlayStation社區的擴展做出了重要貢獻。這一銷售業績無疑是對游戲質量和市場吸引力的有力證明。
在采訪中,Herman Hulst還就“老IP復活”的話題發表了看法。他指出,PlayStation擁有豐富的IP資源,這些經典角色和故事是游戲公司的寶貴財富。他透露,公司正在積極尋找機會,利用這些IP開發新的作品,以滿足玩家們對經典回憶的期待和對新鮮內容的追求。這一表態無疑為玩家們帶來了更多的期待和想象空間。