近期,備受《英雄聯盟》玩家矚目的動畫劇集《雙城之戰》第二季,在完成其精彩亮相后,卻在商業領域遭遇了意外的挑戰。這部由Riot Games傾力打造的動畫,自年初上線以來,雖然贏得了玩家們的熱烈反響,但據可靠消息透露,其高達2.5億美元(折合人民幣約17億元)的制作成本,目前仍未通過收入實現平衡,資金回收率不足五成。
面對這一現狀,Riot Games的聯合創始人Marc Merrill在接受采訪時,展現出了對未來的堅定信心與長遠眼光。他強調,《雙城之戰》不僅僅是公司的一項重點工程,更是連接玩家情感、深化游戲世界觀的橋梁。Merrill表示:“我們的目光并未局限于短期的經濟利益,而是致力于通過這部作品,為玩家和觀眾帶來更為深遠、更具價值的體驗。”
在談及《雙城之戰》的初衷與目標時,Merrill進一步闡述道,該動畫旨在拓展《英雄聯盟》的宇宙觀,借助多媒體形式的魅力,吸引并留住更廣泛的觀眾群體。同時,他也希望通過這部動畫,讓現有的玩家群體能夠更加深入地理解和認同游戲的世界觀,從而增強游戲的整體吸引力。
Merrill還滿懷期待地表示:“《雙城之戰》是我們向世界展示《英雄聯盟》魅力的一個重要窗口。我們真誠地希望,每一位觀眾都能被這部作品所吸引,留下深刻的記憶。”盡管目前面臨商業上的挑戰,但Riot Games對《雙城之戰》的未來仍充滿信心,期待它能在更長遠的時間軸上,實現其應有的價值與影響。