近期,有未經官方證實的信息透露,微軟正醞釀一項重大舉措,考慮將其備受矚目的游戲《神鬼寓言》引入PlayStation 5(PS5)平臺。盡管這一消息尚未得到微軟的正式回應,但業界已紛紛猜測,鑒于該游戲高昂的制作成本,跨平臺發布或許已成為其未來發展的一個重要方向。
不久前,微軟成功完成了對動視暴雪的收購,這一舉措不僅顯著增強了其游戲業務實力,更為未來推出更多獨家游戲作品奠定了堅實基礎。然而,據知情人士科登透露,盡管微軟將繼續在Xbox平臺上保留一定數量的獨占游戲,但這些游戲將更多地采取限時獨占策略,并且隨著時間的推移,獨占游戲的數量或將逐漸減少。
科登進一步指出,微軟并未計劃將所有新游戲都嚴格限制在Xbox平臺上獨家發售。相反,他預測未來任何被標記為獨占的游戲,都將更多地以限時獨占的形式出現,而非永久獨占。這一轉變反映出微軟在游戲市場策略上的靈活調整,旨在更好地適應行業變化和玩家需求。
科登強調,作為一家市值高達數萬億美元的國際巨頭,微軟深知停滯不前將帶來不可估量的風險。然而,他也坦言,立即實現所有游戲跨平臺發布并不現實。微軟需要在保持自身競爭力的同時,逐步探索并適應更加開放的市場環境。
關于《神鬼寓言》可能登陸PS5的消息,盡管目前尚未得到官方確認,但已引起了廣泛關注。業界普遍認為,這一舉措若成行,將標志著微軟在游戲市場策略上的又一重要轉變。然而,值得注意的是,即便微軟真的有意將《神鬼寓言》推向其他平臺,該游戲的發布時間也仍然是個未知數。